Game.com: כף היד שהרס את המשחקים האהובים עליך

רשימת המתמודדים על כס המלכות של קו Nintendo Game Boy החזיק במשך למעלה מעשור היא ארוכה. לצד שמות כמו ה-N-Gage ו-Gizmondo, מכשיר היד של Game.com הוא רק אחת מההצעות הרבות והכושלות אפילו להכניס בול לדומיננטיות של נינטנדו, וזו אחת הדוגמאות המעניינות מכולן. אם אין סיבה אחרת מאשר כמה מרשים המכשיר הקטן הזה מבית טייגר אלקטרוניקס פישל כמה מהמשחקים הגדולים ביותר על פני כדור הארץ.

זאת למרות העובדה של-Game.com היו פריחות חדשניות, כולל היותו מאמץ מוקדם של עט הסטיילוס, והיותה הקונסולה הידנית הראשונה שמציעה קישוריות לאינטרנט. רק שהתכונות האלה עברו בהרבה על ידי, ובכן, כל השאר על Game.com. הדבר היחיד שאולי גרוע יותר ממכשיר היד של Game.com היה אַחֵר מאמץ גדול של טייגר, הידוע כ-R-Zone.

למען האמת, ככל שאומרים פחות על ה-R-Zone, כך ייטב.

ה-Game.com ראה רק 20 משחקים שפורסמו במהלך אורך חיים אומלל של שלוש שנים של מכירות גרועות וביקורות רעות. אף כותר אחד ביניהם, למעט אולי משחק הסוליטייר המובנה במערכת, לא היה שווה לשחק, שלא לדבר על תג מחיר של עד 30 דולר בכסף של 1998 (57.05 דולר בהתאמה לאינפלציה). זה Helldivers 2 או כמו 5 חברות קטלניות היום.

כשאנחנו אומרים ש-Game.com הוא מכשיר היד שהרס את המשחקים האהובים עליך, אנחנו לא צוחקים. כל מה שאנחנו יכולים לעשות עכשיו הוא לבהות בפליאה בחתיכת השטויות הפלסטיקיות המוזרות ולהסתכל על כמה מהמשחקים הגדולים ביותר שהוא הפך כמעט בלתי ניתנים להפעלה. אנחנו גם יכולים להיות אסירי תודה על כך שהמערכת מתה לפני שהצליחה להתאים את Castlevania: Symphony of the Night, Command and Conquer: Red Alert, או Metal Gear Solid. כולם היו מיועדים לשחרור במערכת Game.com, אז בואו ננשום לרווחה קולקטיבית שמישהו רחמים הרג את הדבר הזה בזמן.

Resident Evil 2

Resident Evil 2 ראה מספר יציאות מהגרסה המקורית של PS1, ובקלות הגרוע מכולם הוא התועבה הזו ב-2.5D שעשתה את דרכה האומללה לקונסולת Game.com בשנת 1998. בעוד שהגרפיקה של המשחק מרשימה יחסית לפעמים. , המצגת הכוללת צורמת והופכת לא נעימה מבחינה ויזואלית תוך זמן קצר. זה בהחלט מבאס, אבל לפחות תוכל לקחת הפסקה מהמסך מעורר המיגרנה של המשחק כדי לצרוח על כמה מהפקדים המתסכלים ביותר שנוצרו עבור מערכת משחקי וידאו.

כן, הפקדים של Game.com היו איומים כמעט בכל 20 המשחקים האלה, אבל זה בולט במיוחד עם יציאות של משחקים מזיכיונות גדולים. זה משהו שנגע בו שוב בקרוב.

Resident Evil 2 נראה עצוב, אבל איכות הסאונד היא זוועה, והנושא העקבי של האטה לעולם לא מצליח להרוס את המומנטום הקטן שאתה עשוי לצבור מלהסתובב בפח הזה.

אבל קצת טריוויה מעניינת: Resident Evil 2 for the Game.com הוא הכותר היחיד שיצא מסחרית של Game.com עם תכונת שמירה, שהגיעה בצורה של סרטי מכונת הכתיבה המפורסמים של הסדרה. יש מוטיבציה למקרה שתרגישו נאלצים לשנוא את עצמכם מספיק כדי לשחק את Resident Evil 2 עד תום באחד ממחשבי היד הגרועים ביותר שנוצרו אי פעם.

Duke Nukem 3D

חלק מאיתנו מעריץ את השאיפה לנסות להתאים יריות מגוף ראשון כמו Duke Nukem 3D למשהו עם המגבלות הטכניות של קונסולת Game.com. עם זאת, זה עדיין לא סולח עד כמה החוויה של משחק Duke Nukem 3D ב-Game.com עגומה.

אפשר להתחיל בזה שאי אפשר להסתובב. כן, אתה לא יכול להסתובב. את זמנכם עם Duke Nukem 3D תבזבזו אך ורק בהליכה במסדרונות אינסופיים, תוך צילום של כל מה שעומד בדרככם. זה כיף במשך כדקה וחצי. ולמרות שזה שוב משחק שלפחות ויזואלית נראה כמו מה שהוא אמור להיות, המגבלות הגרפיות והסאונד של Duke Nukem 3D מתגלות מהר מאוד.

זהו יותר זוחל צינוק ליניארי ביותר מאשר FPS. איך שלא תרצו לקרוא לזה, ודאו שאתם קוראים למשחק משעמם. יש כמה משחקי Duke Nukem איומים בחוץ, אבל אף אחד מהם לא משעמם ומתסכל, במיוחד בגלל פקדים לא מגיבים, כמו Duke Nukem 3D. לצעוד קדימה. לירות. לצעוד קדימה. לירות. שוב ושוב ושוב. ושוב. כל המשחק מעלה לתודעה מושג של כור המצרף שלא היינו מאחלים לאף אחד.

ל-Duke Nukem 3D לא הייתה תכונת שמירה כדי להגן על ההתקדמות שלך על פני שלושת השלבים המכוערים שלו, אבל הוא כן הציע סיסמאות שהיו חסרות תועלת לחלוטין כי אף אחד לא טרח לסיים לתכנת את המשחק. הלוואי שמישהו סיים לתכנת את Duke Nukem Forever לפני כל אותן שנים.

טרילוגיית Mortal Kombat

Mortal Kombat Trilogy היה משחק לא מושלם בכל קונסולה. במכשיר היד של Game.com, זו הייתה מבוכה מוחלטת.

Mortal Kombat Trilogy המבטיח “מאות אנימציות”, בוטלה במיוחד על ידי הבקר הנוראי של Game.com. בהצלחה לעשות הרבה מכל דבר, שלא לדבר על ביצוע מהלך מסובך או, חלילה, למוות. תנועה בסיסית כנראה טובה יותר מנמל ה-Game Boy הידוע לשמצה של Mortal Kombat המקורי, אבל זה ממש לא משהו שמישהו צריך להתגאות בו.

מה שהכל מסתכם בטרילוגיית Mortal Kombat הוא שזה משחק טובע בפשרות. ברור שצריך לעשות כמה שינויים כדי שהמשחק ישרוד בצורה כלשהי במערכת פחות חזקה משמעותית מה-PS1, Sega Saturn, PC או Nintendo 64, שכולם קיבלו גרסה של MK Trilogy. אתה מקבל את הפשרות הללו עד לנקודה מסוימת, אבל לכן, כל כך הרבה קוצץ מהמשחק הזה כדי שיתאים למכשיר היד. האנימציות במקרה הטוב מכוערות, סט המהלך מוגבל ביותר, והסאונד והמוזיקה למעשה לא קיימים.

הפשרות למשחק של Mortal Kombat Trilogy תוך כדי תנועה פשוט בלתי ניתנות לפתרון. הסיפון מוערם לחלוטין כנגד כל תקווה שתהיה לך ליהנות. כל מה שאתה אוהב ב-Mortal Kombat השתנה בצורה כל כך דרמטית כדי לאפשר את זה בחומרה של Game.com, כל מה שנותר לך הוא כמה גרפיקה חדה וברורה כאילו אתה מנקה ארובות ויקטוריאני שמשחק אותה ב-3 הדקות שלך הפסקת צהריים. כי אתה בטוח שלא תרגיש שאתה בעצם משחק משהו שדומה למשחק Mortal Kombat.

סוניק ג’אם

https://www.youtube.com/watch?v=T3VZ39mUJG4

בעוד שהיציאה של Game.com של קולקציית Sega Saturn Sonic לא מוערכת באופן ישיר לא אחראית ישירות לבעיות של Sega בסוף שנות ה-90, חלק מאיתנו רוצה להאשים את כל הצרות של Sega בבזבוז הזמן הבלתי נתפס הזה.

מאיפה בכלל מתחילים עם הבעיות הרבות והרבות ש-Sonic Jam מציגה מרגע האתחול? נתחיל עם הגרפיקה. יש את סוניק, זנבות וקנקלס. לִכאוֹרָה. אתה יכול לפחות להבדיל ביניהם, אז זה משהו, אבל הטשטוש שתחווה ברגע שהמשחק יתחיל הופך את המשחק לאתגר ייחודי שבקרוב תתחרט אפילו שניסית. זה מחמיר.

“עצלן” היא מילה שאנו משתמשים בה לעתים רחוקות כדי לתאר משהו אינטנסיבי כמו עיצוב ופיתוח משחק וידאו, אבל זו המילה היחידה שמתארת ​​במדויק את Sonic Jam. שילוב של Sonic 2 ו-3, כמו גם Sonic ו-Knuckles, עיצוב הרמה הוא זוועה, וכל היבט של המשחק מרגיש לא שלם. ברור שזה היה מאמץ ממהר להשיג כותר סוניק ל-Game.com ולכנות אותו “ניתן לשחק” זה כמו לקרוא לאסטרטגיה של אמצע שנות ה-90 של סגה “חכמה”.

המשחק Sonic הראשון שיצא אי פעם בקונסולה שאינה נינטנדו, Sonic Jam הוא כל כך גרוע שזה כמעט סוריאליסטי. זה נס ש-Game.com אפילו החזיק מעמד שלוש שנים עם פחד כזה.

באטמן ורובין

אנחנו חוצים את המחווה העגומה הזו לאחת מהקונסולות הידניות הגרועות אי פעם עם משחק מורשה גרוע להחריד. לא משנה מה אתה מרגיש לגבי הסרט הידוע לשמצה משנת 1997 בבימויו של ג’ואל שומאכר עם ג’ורג’ קלוני וכריס אודונל בתור הצלבנים עם פטמות העור, יש לפחות ערך בידורי בסרט הזה. עם זאת, זה אומר הרבה על משחק כאשר אחד הדברים היותר נחמדים שאתה יכול לחשוב עליהם הוא שהוא מזכיר לך שמשחק PS1 Batman & Robin הוא לא הגרוע ביותר אפשרי משחק המבוסס על הסרט.

שוב, אנחנו לכודים בגיהנום בלי שום דבר שיוציא אותנו חוץ מהפקדים של Game.com שלא מגיבים באופן סדיסטי. אז עדיף שתשקיע במעריץ גדול. יש הרבה תסכול למשחק שהוא בעיקר לוחם עם גלילה צד, אבל זה אפילו לא קרוב לדבר היחיד שלא בסדר כאן. הגרפיקה והסאונד שניהם מרגישים לא מפותחים, גבוליים לא קיימים. ארבע רמות איומות לוקחות את באטמן או את רובין לרחובות גות’אם, קרב בוס עם ביין ופויזן אייבי, ובמה בסגנון גלריית יריות קצרה ועדיין מרגישה כאילו היא נמשכת לנצח.

תוכל גם לצפות להאטה ניכרת. האטה בעצם מצגת. זה כמעט מרשים, באמת. זה קורה כמעט בכל פעם שיש יותר מדמות אחת על המסך בכל זמן נתון, וזה חלק גדול מהמשחק.

האטה הייתה בעיה נוספת עבור Game.com, שאולי היה לה סיכוי אם מישהו חשב לעבוד בגבולות התוכנה, במקום לדחוס מאפיינים מבוססים למערכת שיכולה רק לגרום למשחקים האלה להיראות עלובים ומפותחים בצורה גרועה.

אולי ל-Game.com היה סיכוי אילו רק הייתה מצליחה להשיג את הציפיות שלה ולהוריד כמה מחירים. במקום זאת, זה נתן לנו חבורה של משחקים שבאמת עדיף שלא ייעשו בכלל.

קרא את הבא: Grand Theft Auto ב-Nintendo 64: The Daily Mail Headline That Nearly Happened

חלק מהסיקור שאתה מוצא ב-Cultured Vultures מכיל קישורי שותפים, המספקים לנו עמלות קטנות המבוססות על רכישות שבוצעו מביקור באתר שלנו. אנו מכסים חדשות משחקים, ביקורות סרטים, היאבקות ועוד הרבה יותר.

Leave a Comment