סוני דחתה שישה משחקי שירות חיים

זה יום שישי, 10 בנובמבר, וברוכים השבים כולם לפרק מדהים נוסף של LTPS. זה היה שבוע עמוס למדי עםסוני דחתה שישה משחקי שירות חיים הרבה מה שקורה בעניינים הפיננסיים של סוני, דגם ה-PS5 החדש וכמה עדכוני שירות חיים. אז, הרבה לסקר השבוע, בואו נתחיל כמו תמיד עם התזכורת שלנו ל-PS+.

המשחקים החיוניים של נובמבר PS+ נמצאים בשידור חי ב-PSN, אז וודא שאתה תובע אותם. לסיפור הראשון שלנו, יש לנו עוד עדכון תוכנת מערכת PlayStation 5 שכנראה כבר התקנת. זה אחד מאותם עדכונים קטנים, שום דבר לא ממש גדול או ראוי לציון. עם זאת, מה שחושבים שאחראי לשינוי האחרון בקושחה הוא שכאשר אתה מעביר את המערכת שלך למצב שינה, אולי שמת לב לשינוי קל מאוד בממשק המשתמש.

???? לחץ כאן כדי לעקוב אחר אתר RonenGG בחדשות Google ולעקוב אחרינו

איך שה-PS5 נראה כשיש את הצללית הזו על המסך כשאתה מכניס את הקונסולה למצב מנוחה או מכבה אותה לחלוטין, לוחות הצד נעלמו. אז עכשיו זו רק הצללית של נוריות ה-LED שתשקף את דגם ה-PS5 החדש. לשינוי הזה לא היה שום קשר לקושחה הזו, אז הם כנראה הכניסו את זה לקושחת יציבות קודמת.

נעבור לסיפור החדשות הבא שלנו, דגם ה-PS5 החדש יצא היום. ראינו שפרסומים שונים מקבלים את הקונסולה מוקדם, ומציגים יותר ויותר צילומי השוואה. נראה שצריכת החשמל זהה, גודל הקוביות זהה, והם עדיין משתמשים במתכת נוזלית לקירור. נראה שהקונסולה, במובנים רבים, היא דרך עבור סוני לייעל את הייצור ולתמחר היבטים רבים של החומרה.

עימות סמארטפון דגל: Xiaomi 13 Pro מול Oppo Find X6 Pro מול Honor Magic 5 Pro

עכשיו, לסיפור החדשות הבא. נראה שאנחנו מאבדים תכונה בפלייסטיישן. אנחנו מאבדים את היכולת לפרסם תוכן ישירות ב-X, שנקרא בעבר טוויטר. פלייסטיישן שלחה הודעה רשמית לפיה ב-13 בנובמבר, האינטגרציה ב-X לא תעבוד יותר עם PS4 ו-PS5. לא תוכל להציג או לפרסם תוכן ישירות מהמסוף. אילון מאסק עצמו הגיב לחשבון שהכריז על החדשות ואמר שהוא הולך לבדוק את זה.

ממשיכים הלאה, עדכון מעודד על פרויקט מרובי המשתתפים The Last of Us. מנהל המשחק ב-Naughty Dog אישר שהוא עדיין עובד על זה, ואישר לכאורה שהוא לא מת. היו דיווחים קודמים על הפרויקט על הקרח, אבל Naughty Dog העיר הערות קצרות, והציע שהם עדיין מחויבים לו.

אולפן סנטה מוניקה ופלייסטיישן חגגו יום שנה לשליחת God of War Ragnarok. הם שיתפו סרטונים מצחיקים וסלילי מאשאפ, שנתנו הצצה לתהליך הפיתוח.

קונסולת הפלייסטיישן 5 בתזמון האקסקלוסיבי Silent Hill 2 הייתה שקטה בעיקר בחודשים האחרונים. רישומי קמעונאים אחרונים מראים שאולי נקבל טריילר חדש בקרוב עם תאריך יציאה מאושר. היה גם רישום של Best Buy שהזכיר בתחילה סיפור מקור מיוחד, אבל Konami אישרה שזה לא נכון.

כעת, על הנתונים הפיננסיים העסיסיים של סוני לרבעון השני של 2023. עבור PS5, הם שלחו 4.9 מיליון קונסולות, בסך הכל 8.2 מיליון עד כה השנה. הסכום הכולל של PS5 ברחבי העולם הוא 46.6 מיליון. המשתמשים הפעילים החודשיים עומדים על 107 מיליון, ירידה קלה לעומת שני הרבעונים האחרונים. עם זאת, היחס בין משתמשי PS5 הולך וגדל. לסוני עדיין יש יעד אגרסיבי של משלוח של 25 מיליון יחידות השנה הכספית.
לגבי יחס תוכנות דיגיטליות מלאות למשחקים, זה אותו סיפור בכך שהוא היה 67%, אז זה עלה משנה לשנה אבל ירד מהרבעון האחרון. עכשיו חלקכם אכן שלחו את הסיפור הדחיפה ב-Square שבו הם הדגישו עד כמה מכירות המשחקים הפיזיים היו רק 4%, וזו בהחלט כותרת מושכת תשומת לב, אבל המספר הזה תמיד היה די נמוך כשחושבים שזה האחוז מתוך הכלל כולו. עוגת הכנסות. אז אחרי שאמרנו את זה, הוא ירד, עדיין מושפע ממכירות משחקי צד ראשון, שהן הנמוכות ביותר שהיו מאז שסוני התחילה לדווח על המספרים הללו ב-4.7 מיליון יחידות. מכיוון שיש להם מרווח טוב יותר על המשחקים האלה, ואין מהדורות גדולות של צד ראשון במהלך הרבעון הזה, זה יפגע בהכנסה הפיזית די קשה. אז זו הסיבה שזה אחד מדדי המפתח היחידים כאן שיורדים משנה לשנה.

עם זאת, במקומות אחרים בדוח, נראה כי כל השאר עולה משנה לשנה. אז תנחו הכנסות ממכירות, זה עוד רבעון שובר שיא; הרבעון השני המוצלח ביותר של SI עד כה. ויש עוד כמה דברים מעניינים לשים לב אליהם. לדוגמה, השפעה שלילית על הרווח התפעולי הייתה עלייה בהפסדים מחומרה. אז זה יכול להיות חבילות שבעצם זורקות משחק בחינם, או שזה יכול גם להתייחס לדגם החדש שמכין את הקונסולה הזו למשלוח. אז סוג של עלות הפעלה ראשונית עם הכנת הדבר לצאת לדרך. אבל זה כן מדגיש את התפיסה המתמשכת שאנחנו פשוט בנוף אחר שבו הקונסולות לא רואות את הפחתות המחיר האגרסיביות של MSRP לאורך מחזור החיים. אז כנראה שעדיין יהיה לנו PS5 של $449 ו-$499 להרבה מאוד זמן.

מכירות ספיידרמן 2: למדנו גם שזה יותר מ-5 מיליון יחידות נכון לסוף אוקטובר. אז אין הפתעות גדולות שם; זה בהחלט שחקן חזק. כך

אני מניח שזה – אני מתכוון, אין כאן שום דבר מפתיע מדי כשאנחנו מסתכלים אחורה על דוחות פיסקאליים קודמים, או כל סוג של עדכון רבעוני שיש לנו את החברה עושה טוב מאוד. SI מסתדר ממש טוב; חלקים אחרים לא כל כך. אז יש, אתה יודע, עונתיות בדברים האלה. אבל אנחנו מסתכלים על – ובכן, אני צריך לומר שאנחנו נמצאים כרגע במה שאמור להיות רבעון חזק מאוד עבור החברה כי זו ההגשמה הכי גדולה של PS5 שתהיה להם. יש דגם חדש, חבילות במחיר טוב, כמו ה-MW 31; למרות ביקורות, השתמש עבור MW3, זה חבילה של $500 PS5 שיש לו את המשחק בחינם. כאילו, תגיד לי שזה לא יצליח. אמור להיות ספיידרמן 21 להכות די בקרוב. למעשה יש להם קונסולות למכור. אז, אממ, הם צריכים להסתכל על כמה מספרים מטורפים שנדבר עליהם במהלך הדו”ח הפיסקאלי הבא, שלא יהיה רק בשנה הבאה, ברור. אבל, אממ, כן, הם – עדיין אין להם בעיה למכור קונסולות פלייסטיישן.

50 משחקי המחשב החדשים המובילים של 2023

אבל הגילוי המעניין יותר הגיע משיחת הרווחים שבה סמנכ”ל הכספים של סוני, נשיא משותף, מנכ”ל SI הזמני הקרוב, Heroki Toi, הזכיר שעבור משחקי השירות החי מ-SIIE, מחציתם עוכבו. אז הוא אמר, ואני מצטט כאן, “אנחנו בוחנים את זה. אנחנו מנסים ככל האפשר להבטיח שהמשחקים האלה ייהנו ויאהבו על ידי גיימרים לאורך זמן. מתוך 12 הכותרים, שישה כותרים ישוחררו עד שנת הכספים 25. זו התוכנית הנוכחית שלנו. לגבי ששת הכותרים הנותרים, אנחנו עדיין עובדים על זה. זה המספר הכולל של כותרי שירות ומשחק מרובי משתתפים. ובטווח בינוני עד ארוך, אנחנו רוצים לדחוף שירות מסוג זה. וזהו מדיניות החברה ללא שינוי. זה לא שאנחנו נצמדים לכותרים מסוימים, אבל איכות המשחק צריכה להיות הדבר החשוב ביותר”. אז זה העדכון האחרון שלנו על יוזמת השירות החי המתמשך.

מה, אם נחזור לציר הזמן שאמרו לנו קודם, הם רצו לשלוח 12 עד שנת 25 של Tesco, מה שאומר שכן, חצי מהמשחקים האלה לא בזמן. הלם גדול. אני מתכוון, העניין הוא שהמסקנה הכי ברורה היא ש, בסדר, חלק מהשילוב של בונגי הוא שהם לא פשוט מתחו ביקורת רק על מרובי המשתתפים של The Last of Us, סביר להניח שהיו להם כמה מילים גם לפרויקטים האחרים שמתמשכים , ימין? מה שאנחנו יכולים לתאר לגרילה, אתם יודעים, מרובה משתתפים של Horizon, IP הפנטזיה של London Studio, אממ, גם Insomniac, או אולי כל מה שסאקר פאנץ’ עושה עבור Legends 2.0. אתה צריך להניח שזה כנראה המשחקים האלה מכיוון שלקונקורד ולמשחקים הוגנים כבר היו גילויים רשמיים. אז אולי אנחנו כבר מצפים למשחקים האלה בטווח הזמן, ואלו הם אלה שיישלחו עד שנת הכספים

25. ורק, אתה יודע, הכותרים האחרים האלה הם עכשיו אולי 26 ומעלה. אבל בכל מקרה, הנקודה היא שהמסקנה הזו, לדעתי, הייתה הוגנת. אבל מה שגם הוגן למדי הוא שגם אם SIIE מעולם לא רכשה את Bungie, משחקים פשוט קשים להגיחוך להכנה ולהרכיב. זו התחייבות עצומה עבור כל חברה, אפילו עם דברים סטנדרטיים לשחקן יחיד שסוני הייתה מאוד טובה בהם בעבר, אבל היסטורית, יש להם מעט מאוד ניסיון בתחום הזה. וכך, עם או בלי Bungie, הגיוני שהמשחקים האלה לא היו נשלחים בזמן, או לפחות חלק ניכר מהם. אז לשמוע חצי מהם מתעכבים, בכנות, לא מופתע בכלל. וזה מאוד עיכוב; הם עדיין באים, כפי שמזכיר הרוקי טוקי. וזה סתם, כמו, שוב, קצת נכנס לאופי המתיש של הנושא הזה, לפחות עם פלייסטיישן, שם זה כמו תגובת הבטן המיידית, מובן, כמו תמיד, “אני שונא שירות חי. לא אכפת לי; הם צריך להפסיק לעשות את זה ואת זה”. אבל אף אחד לא רוצה להקשיב לאופי ההוליסטי של זה כהשקעה על פני השטח. זה שחקן יחיד נוסף על זה שעושה עכשיו משחקי שירות חיים. הם משתלמים ביותר. רק אחד מהמשחקים האלה של 12 צריך להכות בגדול כדי להפוך לפרה ענקית שמרוויחה כסף, שבתיאוריה תוכל להמשיך לממן את SIIE ולשחרר עוד משחקים לשחקן יחיד. זה פשוט – אף אחד לא רוצה להקשיב לזה. אני לא יודע למה. אבל, אממ, אני עדיין בדעה שאני רוצה לראות אותם יוצאים בסופו של דבר. אני – אני סקרן לגבי איך נראים מספר כותרים אלה. ואמ, נצטרך להמשיך לחכות, וזה כמו דבר לא רע, כמובן, למי שלא אכפת להם מהכותרים האלה.

אבל אני – אני חושב שתמיד הייתה הנחה סבירה לחשוב שאלו לא ייצאו בזמן. אבל הם עושים מה שצריך לעשות, נכון? אם המשחקים האלה לא מוכנים, תן להם יותר זמן, תן להם את המשאבים, ואתה יודע, תן לאינטגרציה של Bungie לעשות את מה שהיא כאן לעשות, אתה יודע? למרות שהיו הרבה חדשות חמודות על Bungie לאחרונה, אה, הם עדיין אולפן שירות חי ברמה גבוהה שיש לו כמות מגוחכת של מומחיות בתחום הזה. לבונגי עדיין יש ספירת שחקנים גבוהה מאוד עבור שחקנים במקביל בכל זמן נתון. אז הם יודעים את זה יותר טוב מרוב האולפנים האחרים. אז תן ל

אינטגרציה תעשה בדיוק מה שהיא אמורה לעשות, נכון? אה, עם כל הביקורת שאנחנו יכולים לומר על סוני שעושה כותרות שירות חיים, אני אהיה ארור אם הם לא לפחות יעשו את זה בצורה הפוטנציאלית המוצלחת ביותר. למרות שהסיכויים תמיד יהיו מוערמים נגדם.

עוברים לעדכון עבור פרויקט הגיבור של הודו. לאחרונה, התרחשה כנס מפתחי המשחקים בהודו שבה לפלייסטיישן אכן הייתה מצגת שדיברה על התוכנית הזו. הם ציינו שלתהליך ההגשה, לרוב המועמדים עד כה אין ניסיון בפיתוח על קונסולה. וזה דבר טוב עבור סוג זה של תוכנית. אתה רוצה מועמדים שאין להם ניסיון במשלוח בקונסולה; בדרך זו, לא רק למימון אלא גם תוכנית חונכות. אז סוני הולכת לעזור לאולפנים האלה לצאת לדרך ולעבד אותם בתהליך ההסמכה הספציפי יותר ל-Cal. ולכן זה טוב לראות. וסוני אישרה שהכותרים הראשונים אמורים להיות מוכרזים במהלך המחצית הראשונה של 2024. אז הם ממש מתקדמים בתוכנית הזו. ואני – אני עדיין חושב שזה רעיון כל כך נהדר. כלומר, זה משהו שבו צ’יינה הירו נמצא בשלב השלישי הזה עכשיו; הם עושים את India Hero Project. גם מיקרוסופט הייתה בכנס הזה. אז, אממ, מחזיקי הפלטפורמה, אני חושב, צריכים והם מייחסים חשיבות רבה לשווקים המתעוררים האלה ולכישרון הבלתי מנוצל הזה בכל המדינות השונות האלה שעד כה, אתה יודע, לא ממש קיבלו את סוג התמיכה שהם. מחדש עכשיו. אז סוג זה של תוכנית נהדרת, אתה יודע, להוציא אותם מהקרקע. ובתיאוריה, זה אפילו לא כל כך עניין טוב ל-PlayStation, נכון? זה טוב לתעשייה בשלב הזה. אתה יודע, חלק מהמשחקים האלה עשויים להמריא בצורה משמעותית ואז הם יכולים ליצור את המשחק הבא שלהם, למצוא מפרסם שהוא, נגיד, לא פלייסטיישן, נכון? אבל אז יש להם את המימון מובטח למשלוח במספר פלטפורמות ביום הראשון. זה אה, מחזור מקסים שאנחנו רואים עד כה. אז אנחנו נעקוב מקרוב אחר התוכנית הזו.

עוברים לסיטואציה ממש מוזרה שמתרחשת כאן, שהיא טבח חג המולד מגיע לפלייסטיישן, שהוא כמו משחק החתך הזה בהשראת שנות ה-80. הוא יצא לפני שנתיים במחשב; יש לו גרפיקה של PS1 נמוך פולי. ו, אה, לאחרונה אושר שהוא מגיע לפלייסטיישן. אבל ככל הנראה, המפתחת Puppet Combo הגיבה למעריצים ב-X שהמשחק מטורף מדי עבור נינטנדו ו-Xbox, שהמשחק הקודם שלהם, Cannibal, יצא בכל הפלטפורמות. אז בתיאוריה, אני לא בטוח למה המשחק הספציפי הזה יעשה זאת – וזה בהנחה שהם כשהם אומרים משוגעים מדי, האם זה אומר בסדר, הם לא עברו הסמכה לשחרור על נינטנדו ו-Xbox? ואתה יודע, אבל פלייסטיישן עשתה זאת, וזה הסיפור, אני מניח כי פלייסטיישן, מתוך שלושת הגדולים, היא זו שמונעת, אתה יודע, מדי פעם משחקים או מצנזרים משחקים בדרכים מסוימות, שמתייחסות בעיקר לסוג של תוכן מיני בוטה או, אתה יודע, רמיזות של תוכן מסוים על סמך איך המשחק נוצר ומה שהם מנסים לעשות, אתה יודע, בערך? אז זה תמיד היה כמו דבר גדול לאחרונה עם, אה, פלייסטיישן. אבל זה פשוט נראה כאילו אם זה המקרה, הנחיות מסוימות רק מראות שפלייסטיישן יותר מרוככת באלימות, כי זה פשוט משחק אלים מאוד. אין כאן שום דבר מיני, לפחות עד כמה שידוע לי. אבל, אה, כן, אני מניח שאולי יש רק חלק אחד – זה חייב להיות משהו שבו יש, כמו, דבר אחד במשחק שקורה שהוא פשוט, כאילו, לא-לא עבור, כאילו, כל סוג של… חוקי נייר בנינטנדו או Xbox. לא בטוח מה המקרה שם, אבל זה עדיין היה כמו אחד מאותם מקרים שוליים שבהם היה שווה לדון ולהעלות.

עכשיו, אני בטוח שרובכם בוודאי יודעים, אבל LTPS כתוכנית מכסה בעיקר חדשות פלייסטיישן. אז חדשות צריכות להיות קשורות בצורה כלשהי לפלייסטיישן – משחקים, חומרה, העסק, מה שלא יהיה. אבל לפני שנים, כשרק התחלתי, אתה יודע, הייתי קצת יותר משוחרר בחדשות, ולפעמים רק מכל סיבה שהיא, הייתי מסקר דברים של צד שלישי. אז, אממ, ולכן אני מרגיש שחסר לי שלא להזכיר את מה שקרה לאחרונה, וזה היה האישור לכך ש-Grand Theft Auto 6 סוף סוף מקבל טריילר חשיפה בחודש הבא, וזה חדשות גדולות, כמובן, כי זה בקלות משחק וידאו צפוי בהיסטוריה, רק מבוסס על מדדי מדיה חברתית בלבד. זהו ללא ספק משחק הווידאו המצופה ביותר אי פעם, ככל הנראה. אז חשבתי שיהיה כיף להזכיר שלפני שנים, כשהתחלנו את LTPS, סיקרתי את Grand Theft Auto 5 בפלייסטיישן 3. ועכשיו אנחנו סוף סוף מקבלים את GTA 6, אה, מה שמבחינתי באופן אישי , נרגש מאוד בגלל ש-Grand Theft Auto הוא זיכיון מ-3 עבורי. אני לא משחק באינטרנט. אני – אני חושב שזה היה ברור. אבל עם שחקן יחיד, לפחות, אה, GTA נמצא שם למעלה, שלושת המשחקים האהובים עלי ביותר

גזוז: Grand Theft Auto, ג’ק, פוקימון. אז מאוד הכניס אותי למחנה הזה של, אלוהים, חיכיתי הרבה זמן למשחק הזה. אז, אממ, כמו רבים אחרים, סוף סוף תהיה לנו חשיפת GTA 6 בחודש הבא. אה, ובכן, כולם חושבים שזה פרסי המשחק, אבל רוקסטאר באמת יכול לעשות את זה בתנאים שלהם בסדר גמור. אז כך או כך, הם אומרים בתחילת החודש הבא. אז תחגרו את עצמכם; סוף סוף אנחנו מקבלים את זה.

עכשיו, הסיפור הבא הוא בערך אותו דבר שבו אני מרגיש שהייתי מתחמק אם לא לפחות מזכיר אותו כי זה לא באמת חדשות פלייסטיישן. אבל, אממ, Sony Pictures הולכת לעזור לנינטנדו לעשות עיבוד לייב אקשן של Legend of Zelda, שזה לבדו היה סוג של כותרת פרועה לראות, אבל, אה, זה נכון. אז נינטנדו תממן יותר מ-50% מהפרויקט, אבל Sony Pictures הולכת לעשות את השאר. הבמאי הוא ווס בול; בעבר, הוא עשה את טרילוגיית רץ המבוך. וגם, אה, עושה גם את ממלכת כוכב הקופים. ומפיק ה-Uncharted ו-Spider-Man Into the Spider-Verse, אבי ארד, יעבוד לצד אייג’י אאונומה לסרט הקרוב הזה, כלומר, זה כאילו אני – אני לא יודע מה – מה אתה יכול בכלל אמר? זה – זו עוד כותרת שהייתה כמו, “לא ראית את זה מגיע, נכון?” אה, אבל, אה, כן, אני – אני – אני מבין איפה זה כמו, בסדר, אז תמונות, אה, עם סוג המינוף והניסיון שלהם בתעשייה, אתה יודע, הם כנראה הולכים להיות גדולים חלק מהמקור של – הכישרון לסרט, שפירושו מיד, אה-הו, טום הולנד. זה סוג של אמין יותר מדי עבור כל דבר שהם רוצים לעשות. אז, אה, אולי נשיג את טום הולנד בתור לינק. אני לא יודע. אני מעדיף את דני דה ויטו,

Leave a Comment