גרסה מחודשת של Silent Hill 2: ספקולציות על תאריך יציאה, טריילרים, משחקיות ועוד

השמועות על הגרסה המחודשת של Silent Hill 2 דעכו לתוך הערפל, והוא הפך למציאות. הכותר הקלאסי נחשב בעיני רוב לאחד ממשחקי האימה הטובים בכל הזמנים, ועכשיו הוא זוכה לגרסה מחודשת מלאה. בניגוד לאכזבה שהייתה קולקציית HD, המשחק ישוחזר במלואו מהיסוד עבור חומרה מודרנית. ובכל זאת, עם משחק כה אהוב והרקורד המטריד של Konami בשנים האחרונות, למעריצים אולי יש יותר דאגה מההכרזה הזו מאשר התרגשות מיידית.

מלבד שיפוץ גרפי חדש, רימייקים יכולים להיות הרבה דברים שונים. ל היל השקט 2השאלה מה בדיוק יהיה – ויותר חשוב, רָגִיל be – השינוי נמצא בראשם של קהל המעריצים המסור שמעריך את המקור כל כך גבוה. בעוד קונאמי לא פינה לגמרי את הערפל על מה היל השקט 2 יהיה הפעם, הדלקנו את מכשירי הקשר שלנו, בדקנו כל דלת נעולה, והצלחנו לצאת בחיים עם כל מה שצריך לדעת על היל השקט 2 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת.

חלון תאריך שחרור

לא היה רשום תאריך יציאה מוצק לגרסה המחודשת הזו, אבל היל השקט 2 הוצג בשקט בסרטון רשמי של סוני המציג תצוגה מקדימה של מהדורות 2024. בהמתנה לעיכובים, זה נשמע שנזכה לשחזר את כותר האימה הגדול הזה השנה.

פלטפורמות

היל השקט 2 הגרסה המחודשת נחשפה כאקסקלוסיבית אמיתית מהדור הנוכחי וכקונסולה בלעדית לפלייסטיישן 5. שחקני PC יזכו גם הם לחוות את המשחק בהשקה, מתי שזה לא יהיה, אבל שחקני ה-Xbox יצטרכו לחכות עד שיגמר עסקת הבלעדיות, שיכול להיות קצר כמו שישה חודשים או עד שנה.

טריילרים

טריילר ההכרזה עבור היל השקט 2 גרסה מחודשת היא טכנית טיזר מכיוון שאין קטעים ממשיים במשחק, אבל הוא עדיין נותן לנו מבט יפה וארוך על העיירה המצמררת Silent Hill.

הוא נפתח באותו חדר אמבטיה מעורפל כמו המשחק המקורי, רק שהפעם, ג’יימס נראה הרבה יותר מבולבל. הוא מסתכל על עצמו במראה ושואל את עצמו אם מרי באמת יכולה להיות שם ולחכות לו, בידיעה שהיא כבר נפטרה מ”המחלה הארורה ההיא לפני שלוש שנים”.

ג’יימס יוצא החוצה, חולף על פני המפה המוכרת של העיירה ליד סועד, ופונה ברחוב כשקולה של מרי נכנס עם הקו האיקוני, “בחלומות חסרי המנוח שלי, אני רואה את העיר ההיא. גבעה שקטה.”

אנחנו חותכים לסצנה המטרידה שבה ג’יימס רואה לראשונה את ראש הפירמידה בדירות, כמו גם רואה את לורה מחוץ לבית החולים. אפילו כמה סצנות מאוחרות במשחק, כמו עם הלולאה, מוצגות.

מה שנראה כסצנה חדשה של ג’יימס תוקף אחות מתנגן רק לרגע אבל עשוי להצביע על עוד סצנות נוספות כמו זו.

לפני ירידת הכותרת, אנו רואים את המפגש של ג’יימס ומריה וראש הפירמידה נכנסים מהגשם.

הרבה יותר נחשף הודות לפוסט בבלוג של PlayStation עם מפיק Konami Motoi Okamoto והמנהל הקריאטיבי והמעצב הראשי ב-Bloober Team. זה הוזכר בטריילר אבל חזר על כך שגם Masahiro Ito וגם Akira Yamaoka, מעצב היצור והמלחין המקורי, בהתאמה, יצטרפו ל-Blober Team בפיתוח הגרסה המחודשת הזו. רבים מייחסים חלק ניכר מהצלחתו של המשחק המקורי כיצירת מופת אימה מתמשכת לצוות שקט המקורי, כך ששני החברים הללו מעורבים עשויים להרגיע את דעתם של כמה מעריצים.

המטרה העיקרית של צוות בלובר עם ה היל השקט 2 גרסה מחודשת היא “לשמור על האווירה שיצרה היל השקט 2 כל כך יוצא דופן תוך מודרניזציה של היבטים רבים של המשחק הכולל של המשחק.”

למרות שהם לא מזכירים במפורש איך הם ישנו או לא ישנו את הסיפור, זה כנראה החלק שרוב המעריצים סקרנים לגביו. בעוד שחלק מהצילומים אכן נראים חדשים, נצטרך לחכות לראות אם שינויים מהותיים יהיו במחלקה הזו.

הטריילר של גילוי הקרב הראה כמה קטעים מוכרים, פאזלים ומיקומים, אבל שום דבר לא התערב במונחים של הנרטיב המקורי.

משחקיות

הטריילר הראשוני לא הראה משחקיות, אבל שוב, הבלוג שופך אור על איך הם התכוונו למודרניזציה היל השקט 2.

המקורי היל השקט 2 השתמשו במצלמה קבועה למחצה שתעקוב ותזוז בזמן שאתם עוברים באופן דינמי בסביבות. היה לך כמה שליטה עליו, אבל היא נועדה בעיקר למסגר דברים בצורה ספציפית.

עם ה היל השקט 2 בגרסה מחודשת, הצוות החליט לאמץ סגנון מסורתי יותר של גוף שלישי, מעל הכתף, באופן דומה גרסה מחודשת של Resident Evil 2 הוסט מהמצלמות הקבועות של המקור. השינוי הזה נועד להפוך את המשחק לסוחף וקרביים יותר, מה שמוביל למערכת לחימה חדשה.

למקור הייתה מערכת קרב מגושמת (אולי בכוונה) ומשחק יריות בסיסי. אנחנו לא יודעים עד כמה יהיה שונה מבחינה מכנית, רק שהצוות אומר שהם מתכוונים להשתמש בפרספקטיבה החדשה ובמערכת הלחימה כדי לבנות מחדש את היצירות והדרכים לשמור על השחקן שקוע.

הצוות גם מציין כי היל השקט 2 הגרסה המחודשת תפעל על Unreal Engine 5, והם מציינים במיוחד את תכונות Lumen ו- Nanite. Lumen היא מערכת התאורה הדינמית שלהם שגורמת לאור לקיים אינטראקציה עם הסביבה בדרכים מציאותיות כדי לאפשר תאורה טבעית יותר. Nanite, בינתיים, הוא מה ששימש ליצירת סביבות ורמות מפ

Leave a Comment